Die Gorky 17 - Digital Deluxe Edition beinhaltet, neben dem Gorky 17 Hauptspiel, den Digital Deluxe DLC bestehend aus Art-Pack, Schiebpuzzle und Walkthroughs, sowie den einzigartigen Gorky 17 Soundtrack!
November 2008. Die Geheimdienste verschiedener NATO-Staaten berichten, daß das russische Militär Gorky 17, eine seiner "geheimen Städte", dem Erdboden gleich gemacht hat. Die Gründe dafür sind unbekannt.
Im Jahr darauf übernimmt die NATO einen ehemals russischen Geheimstützpunkt auf polnischem Boden. Spähtrupps entdecken in der völlig verwüsteten Stadt einen Laborkomplex. Nach einer Untersuchung beschließt die NATO, die Labors vorerst so zu belassen, wie sie sind. Nur wenig später werden auf den Straßen der Stadt Horden von monströsen Kreaturen gesichtet. Das Ereignis erregt die Aufmerksamkeit der Medien. Es ist nun unmöglich geworden, die Stadt einfach zu zerstören. Sofort riegeln NATO-Truppen das Gebiet hermetisch ab.
Ein dreiköpfiges Team aus NATO-Spezialisten unter der Führung des Kanadiers Cole Sullivan wird ausgesandt, um den Vorgängen auf den Grund zu gehen. Werden sie das schreckliche Geheimnis von Gorky 17 lüften können? Und viel wichtiger: Werden sie diese Mission überleben? Intrigen, Verschwörungen und große Gefühle - Im Laufe des Spiels entsteht eine starke emotionale Bindung zu den Hauptfiguren des Abenteuers. Zahlreiche Multiple-Choice Dialoge stellen den Spieler vor folgenreiche Entscheidungen.
Der Digital Deluxe Content ist die ideale Ergänzung für alle Gorky 17 Liebhaber und ermöglicht Ihnen einen tiefen Einblick in ein groteskes und gefährliches Spiele-Universum.
GORKY 17 (aka Odium) Digital Deluxe Content beinhaltet:
# | Title | Author | Playtime | |
---|---|---|---|---|
1 | Start Menu Theme) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 01 | 5:03 | |
2 | Port) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 02 | 6:47 | |
3 | Sewers) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 03 | 6:56 | |
4 | Museum) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 04 | 7:02 | |
5 | Museum Observator) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 05 | 5:28 | |
6 | City) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 06 | 6:22 | |
7 | Laboratory) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 07 | 7:28 | |
8 | Orders) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 08 | 1:12 | |
9 | Mystery 01) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 09 | 1:08 | |
10 | Mystery 02) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 10 | 2:34 | |
11 | Joan McFadden) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 11 | 0:40 | |
12 | Loading) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 12 | 0:05 | |
13 | Battle Theme 01: Player Turn) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 13 | 1:27 | |
14 | Battle Theme 01: Enemy Turn) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 14 | 1:27 | |
15 | Battle Theme 02: Player Turn) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 15 | 1:45 | |
16 | Battle Theme 02: Enemy Turn) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 16 | 2:18 | |
17 | Battle Theme 03: Player Turn) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 17 | 1:19 | |
18 | Battle Theme 03: Enemy Turn) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 18 | 2:07 | |
19 | Victory) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 19 | 0:06 | |
20 | Game Over) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 20 | 0:11 | |
21 | Level Up) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 21 | 0:10 | |
22 | Statistics) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 22 | 1:04 | |
23 | Credits) | Gorky 17 / Odium (Soundtrack - 23 | 4:42 |
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CPU | Intel or AMD Single Core CPU |
RAM | 512 MB |
OS | Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 |
Grafik | 3D with 64 MB RAM |
Sound | Required |
HDD | 700 MB |
DirectX | 9.0 |
Sonstiges | Mouse, Keyboard |
CPU | Intel or AMD Single Core CPU 2.0 GHz |
RAM | 1 GB |
OS | Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 |
Grafik | 3D with 128 MB RAM |
Sound | DirectX compatible |
HDD | 1.5 GB |
DirectX | 9.0 |
Sonstiges | Mouse, Keyboard |
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